昨天玩完鐵牛個人任務,是目前所有同伴個人任務我最喜歡的。簡單說主角跟鐵牛的Qunari的間諜團Ben Hxxxxx合作,最後要二選一,選擇犧牲鐵牛團的傭兵還是Qunari的戰艦。犧牲戰艦則鐵牛就會被認為是Qunari的異端。
2014年11月30日 星期日
2014年11月8日 星期六
充滿時代感的星際效應,但是...。
充滿時代感的星際效應,但是...。
大雷
不知道各位讀者有沒有玩過文明帝國或是任何大戰略型的遊戲,如果你玩過的話,別看這篇評論了,直接去看電影吧。而對沒有玩過大戰略相關的讀者,可以隨意去找一個文明帝國的intro看看,就會瞭解為什。但是,但是,雖然那種時代感非常的相似、但是那種歌頌人類的毅力、精神、智慧、文明的感覺卻有點怪怪而且不同,原因就是說這部片矛盾實在太多,應該說用deus ex machina來解決劇情問題的方式實在是太簡單,比較全面啟動那種層層相扣的完美的鐘錶機械式美感實在是差太多了。
2014年11月3日 星期一
2014年10月28日 星期二
2014年10月27日 星期一
2014年10月23日 星期四
PoE:1.24新技能石風暴之捷 /閃電觸鬚
風暴之捷
風暴之捷是1.24新技能,跟原本的灰燼/冰霜之捷很像。不過這招是增加電傷然後擊殺感電的怪會有閃電打下來。我自己測試,似乎只要擊殺感電的怪就會在積蓄招雷的次數,下次遇到怪時就會放出閃電,不像冰霜/灰燼之捷是影響被擊殺的怪物旁邊的怪物。
訂閱:
文章 (Atom)