Transistor:美麗與自信
OK,美麗,我想這不用多說吧?但是自信?為什麼是自信這詞拿來形容Transistor? Well,那就請你看完全文吧?還有我想一定有很多讀者內心在喊,Bastion!!Bastion!!是的,我知道這是同一家工作室做的遊戲,但是我不會馬上比較Transistor跟Bastion,老實說我甚至覺得沒有必要比較。Why? 就請你看完本文吧。
失去聲音的歌手,看著往日榮光 |
是的,這是個美麗到爆炸的遊戲。當我一開啟這遊戲,BooM,開門見山,沒有廠商商標,沒有開始畫面,直接進入到遊戲內。一張漂亮的插圖,配上華麗的俱樂部音樂跟熟悉磁性的旁白。而我不得不說,這遊戲的第一秒不僅讓我驚豔,也被深深的吸引住我了。這就是自信,自信你第一秒就會被這遊戲捕抓住。
氣氛蔓延出螢幕之外
有挑戰性的戰鬥系統
雖然Transistor的能力看似很強,但是這麼大的一把大劍,由柔弱的歌手Red來使用根本不稱手。Red只能拖行著大劍,更遑論使用裡面的數位化能力,就算使用的出來也是既緩慢又笨重。因此Transistor有一個很強的能叫做Turn,緩慢時間,讓你先計畫出下一步要做甚麼,然後瞬間執行出來。雖然看似很強,但是一使用出Turn來Transistor就會過載,一段時間內就無法使用。因此如何拿捏即時戰鬥跟使用Turn是整個遊戲系統的主軸。而最讓人驚艷的是每個收集的能力各有三種不同的功能,主動、角色被動、主動技被動。16種技能各種交織之下,BooM,幾乎無限的戰鬥方式,讓你一輪內絕對玩不完。而使用這些技能則能解鎖這些被數位化成技能的市民資料,讓你更了解整個遊戲世界。
Turn很強大,但卻伴隨著風險 |
也許這個回合制的戰鬥方式,看似很簡單無腦,但是我玩到後期,遇上同讓使用Transistor的敵人時,發現整個戰鬥,就算只是AI也有很大的挑戰性。使用技能躲避敵方的Turn,計算敵方Turn的冷卻時間,使用技能讓敵人在一次Turn下Combo出最大的傷害。我覺得就算是做成多人對戰也不是不無可能。
華麗的音樂
美麗與自信,這就是我給Transistor的評語。美麗的音樂藝術,細緻巧妙的戰鬥方式,蔓延出來的自信氣氛。Transistor整個遊戲就是在宣告,我自己就是一個很好的遊戲。正如我先前所言,沒有必要跟Bastion做比較,Transistor的自信,走出自己的路,自己的遊戲方式,自己的美術風格,讓這個遊戲成為一款值得再三賞味的好遊戲。
作者資訊:玩了兩輪Transistor。
非常感謝您的分享,好精彩好感人。^^/
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