Chun's Blog
2014年6月26日 星期四
情感溢出!! Brother: A Tale of Two Sons
情感溢出
!! Brother: A Tale of Two Sons
趕快買
!
現在就去買來玩
!
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2014年6月16日 星期一
不好玩卻震撼Spec Ops: The Line(前面無雷,後半有雷)
不好玩卻震撼
Spec Ops: The Line(
前面無雷,後半有雷
)
哇,沒想到我會喜歡一個軍事射擊遊戲。老實說我對軍事射擊這個類型的遊戲一點感覺也沒有。不過
Spec Ops
卻不是類似
CoD
或是
Battlefield
那種遊戲,反而是接近
BioShock
的那種感覺。
非常的"不像"COD BF等等
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2014年6月11日 星期三
淺談沉浸:為什麼電子遊戲會如此真實?
淺談沉浸
:
為什麼電子遊戲會如此真實
?
擬真
Realism
似乎已經是所有電玩追求的最終目的,不管是在畫面上的設計或是
AI
的設計上。但是假如我們玩電玩只是追求擬真,何不去看真人電影呢
?
真人一定最擬真啊
!
沒錯,的確真人電影最擬真,但是電玩能提供沉浸
(Immersion)
跟互動
(interactivity)
,這些是在傳統媒體如電影戲劇小說上沒辦法達成的。
的確越做越真實,但是還是不如真人"真實"啊!!
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2014年5月30日 星期五
搞笑動作愛情片?:明日邊界
搞笑動作愛情片
?:
明日邊界
雷
我不會說,我是電影院的常客,不過我是個阿宅。所以看到由一部不是
80~90
年代有名的日本漫畫
/
小說改編的好萊屋電影,我就很有興趣看看這小說到底是哪裡抓到西方人的口味,能改編成一部阿湯哥都敢參予的影片。
Ok
,先提一下背景,
Blahblahblah
日本
2004
輕小說
blahblahblah
作者櫻坂洋,導演
blahblahblah
神鬼認證。老實說都不是重點。
這預告片真的會毀了這部片。
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2014年5月26日 星期一
Transistor:美麗與自信
Transistor:
美麗與自信
OK
,美麗,我想這不用多說吧
?
但是自信
?
為什麼是自信這詞拿來形容
Transistor? Well,
那就請你看完全文吧
?
還有我想一定有很多讀者內心在喊,
Bastion!!Bastion!!
是的,我知道這是同一家工作室做的遊戲,但是我不會馬上比較
Transistor
跟
Bastion
,老實說我甚至覺得沒有必要比較。
Why?
就請你看完本文吧。
失去聲音的歌手,看著往日榮光
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2014年5月21日 星期三
給老手:黑暗靈魂2批鬥大會(咦?
給老手
:
黑暗靈魂
2
批鬥大會
(
咦
?
Ok
,如果你正在看這篇文章,希望你有至少玩過黑暗靈魂或是惡魔靈魂,要不然你可能不太會了解我想表達的一些重點。
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2014年5月20日 星期二
黑暗靈魂2:給沒接觸過靈魂系列玩家的評論
黑暗靈魂
2:
給沒接觸過靈魂系列玩家的評論
在黑暗靈魂裡,死亡一點也不陌生。
我想到了現在,沒看過
Dark Souls
也看過
Dark Souls
殺人吧
?
黑暗靈魂是靈魂系列的第三部,前身有惡魔靈魂跟黑暗靈魂,而今天我要聊的是黑暗靈魂
2
。
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