2014年8月25日 星期一

流亡黯道:Forsaken Master 心得

流亡黯道:Forsaken Master 心得

從前有個精靈遊俠被人類王子插了一下後,被放置Play就成為了被遺忘者。啊,說錯故事了,反正就是光頭王流放了七個大師,這些大師就是被遺忘的大師。七個大師分別對應了七個職業,而這些大師主要的功能就是賣相對應職業的物品,跟打造裝備。
飄在空中的女巫大師,跟他最喜歡的屍體雕像,囧。

2014年6月26日 星期四

2014年6月16日 星期一

不好玩卻震撼Spec Ops: The Line(前面無雷,後半有雷)

不好玩卻震撼Spec Ops: The Line(前面無雷,後半有雷)

哇,沒想到我會喜歡一個軍事射擊遊戲。老實說我對軍事射擊這個類型的遊戲一點感覺也沒有。不過Spec Ops卻不是類似CoD或是Battlefield那種遊戲,反而是接近BioShock的那種感覺。
 
非常的"不像"COD BF等等

2014年6月11日 星期三

淺談沉浸:為什麼電子遊戲會如此真實?

淺談沉浸:為什麼電子遊戲會如此真實?

擬真Realism 似乎已經是所有電玩追求的最終目的,不管是在畫面上的設計或是AI的設計上。但是假如我們玩電玩只是追求擬真,何不去看真人電影呢?真人一定最擬真啊!沒錯,的確真人電影最擬真,但是電玩能提供沉浸(Immersion)跟互動(interactivity),這些是在傳統媒體如電影戲劇小說上沒辦法達成的。

的確越做越真實,但是還是不如真人"真實"啊!!

2014年5月30日 星期五

搞笑動作愛情片?:明日邊界

搞笑動作愛情片?:明日邊界



我不會說,我是電影院的常客,不過我是個阿宅。所以看到由一部不是80~90年代有名的日本漫畫/小說改編的好萊屋電影,我就很有興趣看看這小說到底是哪裡抓到西方人的口味,能改編成一部阿湯哥都敢參予的影片。

Ok,先提一下背景,Blahblahblah日本2004輕小說blahblahblah作者櫻坂洋,導演blahblahblah神鬼認證。老實說都不是重點。


這預告片真的會毀了這部片。

2014年5月26日 星期一

Transistor:美麗與自信

Transistor:美麗與自信

OK,美麗,我想這不用多說吧?但是自信?為什麼是自信這詞拿來形容Transistor? Well,那就請你看完全文吧?還有我想一定有很多讀者內心在喊,Bastion!!Bastion!!是的,我知道這是同一家工作室做的遊戲,但是我不會馬上比較TransistorBastion,老實說我甚至覺得沒有必要比較。Why? 就請你看完本文吧。
失去聲音的歌手,看著往日榮光

2014年5月21日 星期三

給老手:黑暗靈魂2批鬥大會(咦?

給老手:黑暗靈魂2批鬥大會(?

Ok,如果你正在看這篇文章,希望你有至少玩過黑暗靈魂或是惡魔靈魂,要不然你可能不太會了解我想表達的一些重點。