2015年10月3日 星期六

平凡卻真實的絕地救援

平凡卻真實的絕地救援

本片主角馬克華伯格!!

絕地救援,這片可以說是阿波羅13號跟浩劫重生的完美綜合體。
雖然我在標題裡說這部片很平凡,不過這是一種讚美,因為本片很真實。沒有殺人的軍事機器,沒有轉來轉去的太空船,沒有神秘的高次元生物。只有的是一個人的智慧跟汗水對抗火星的惡劣環境。觀眾隨著主角太空人馬克的一點點的小勝利而雀躍,或是突然間的意外而感到憂心。不需要拯救世界,不需要戰勝魔王,而只是單純地為了能生存下去感到快樂。

2015年4月12日 星期日

永恆之柱: 永垂不朽的CRPG

來看看我的永恆之柱遊戲影片:

永恆之柱: 永垂不朽的CRPG

        柏德之門、異域塵生、異域鎮魂曲,這些經典遊戲之所以是經典,只是因為我們懷舊,頌古非今而產生的假象?不,永恆之柱證明了這些CRPG雖然古老但是卻不衰弱。永恆之柱,融合了這些經典之間的長處,做出一個有柏德之門激烈的法術攻防,異域鎮魂曲的哲學探討的嶄新遊戲。

複雜的創角畫面,其實簡化不少了。

2015年1月10日 星期六

短暫淒美的The Banner Saga

短暫淒美的The Banner Saga


比較注重介紹遊戲機制的影片心得

        身負和平議會重任的王子,巨人王突然戰死而不得暫時接位的副官,上一次大戰結束後就突然隱居的巨人英雄以及一個平凡獵戶和他的女兒,在永晝的北國冰雪下,一路受到石魔(Dredge)的追殺。眾神皆亡、巨人族(Varl)的的血脈已斷之下,這些原本不可能相聚相識的人與巨人,在逃亡的過程所產生的衝突與諒解,一同面對石魔以及諸神黃昏的壯麗故事。這就是The Banner Saga,一個北歐末日味濃厚的故事。
精美的手繪風格,經費都花在這裡了啦!!!

2014年11月30日 星期日

闇龍紀元:鐵牛個人任務小感

昨天玩完鐵牛個人任務,是目前所有同伴個人任務我最喜歡的。簡單說主角跟鐵牛的Qunari的間諜團Ben Hxxxxx合作,最後要二選一,選擇犧牲鐵牛團的傭兵還是Qunari的戰艦。犧牲戰艦則鐵牛就會被認為是Qunari的異端。

2014年11月8日 星期六

充滿時代感的星際效應,但是...。

充滿時代感的星際效應,但是...。

大雷

不知道各位讀者有沒有玩過文明帝國或是任何大戰略型的遊戲,如果你玩過的話,別看這篇評論了,直接去看電影吧。而對沒有玩過大戰略相關的讀者,可以隨意去找一個文明帝國的intro看看,就會瞭解為什。但是,但是,雖然那種時代感非常的相似、但是那種歌頌人類的毅力、精神、智慧、文明的感覺卻有點怪怪而且不同,原因就是說這部片矛盾實在太多,應該說用deus ex machina來解決劇情問題的方式實在是太簡單,比較全面啟動那種層層相扣的完美的鐘錶機械式美感實在是差太多了。